背景
Sandboxels 是一款基於瀏覽器的像素沙盒模擬遊戲,由 R74N 於 2019 年開發,近期因正式移至知名趣味網站 neal.fun 託管而再度引發關注。這款遊戲延續了經典「落沙遊戲」的傳統,玩家可以在畫面上自由擺放各種元素,觀察物質間複雜的物理與化學反應。
社群觀點
Hacker News 的社群對此消息反應熱烈,許多資深玩家將其視為「落沙遊戲」(Falling Sand Games)這一長青類別的集大成之作。討論中普遍認為 Sandboxels 的深度令人驚豔,不僅僅是簡單的物理堆疊,更包含了精細的化學變化。有玩家分享了自己在遊戲中嘗試合成各種物質的過程,例如從銅與錫製成青銅,或是利用油脂與鹼液嘗試製作肥皂,這種透過實驗發現隱藏配方的機制,被認為是該作最迷人之處。
然而,關於此次移轉至 neal.fun 的背後動機,社群中出現了不少好奇與疑慮。雖然官方公告說明了家園搬遷,但並未詳述具體原因,部分使用者反映 neal.fun 版本的介面設計與流暢度似乎略遜於原版。此外,針對該專案的授權條款也引發了小規模爭論,有開發者指出其授權協議對商業用途限制嚴格,且規定開發方有權無償使用玩家創作的衍生內容,這讓部分重視開源精神的技術人員感到卻步。
在技術與類型演進的討論上,不少留言者將 Sandboxels 與知名獨立遊戲《Noita》進行類比。兩者皆繼承了落沙遊戲的血脈,但 Sandboxels 提供了一個更純粹、無壓力的實驗環境,讓玩家不必擔心在探索過程中意外炸死自己。社群也藉此機會回顧了此類遊戲的發展史,從早期的網頁 Java 插件《Dust》到功能強大的《The Powder Toy》,這些作品共同構建了一種獨特的「湧現行為」(Emergent Behavior)美學,即透過極其簡單的移動規則,交織出極其複雜的系統模擬。
有趣的是,這類遊戲也激發了許多人的開發靈感。有留言者分享自己因為著迷於沙盒模擬,進而開發出結合自動化生產要素的新作品。對於地質愛好者而言,這款遊戲甚至成為了科普工具,引發了關於「凝灰岩」(Tuff)等岩石成因的專業討論。儘管有人開玩笑地抱怨這類遊戲是「生產力殺手」,但社群共識顯然將其視為一種極具教育意義且充滿懷舊情懷的數位藝術。
延伸閱讀
在討論串中,社群成員推薦了多款同類型的經典與現代作品,包括歷史悠久的 Dan-Ball《Dust/Powder Game》、功能極其專業的《The Powder Toy》,以及風格現代的《Sandspiel》。此外,針對想深入了解此類遊戲背後技術原理的讀者,留言中也分享了關於《Noita》引擎技術的 GDC 專題演講,以及 Advent of Code 2018 中關於水流模擬的演算法挑戰題目。