Lyria 3: The Generative Musical AI by Google DeepMind
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Discover Lyria 3, Google DeepMind’s musical AI. Features, use cases, limitations, and its impact on music creation.
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Discover Lyria 3, Google DeepMind’s musical AI. Features, use cases, limitations, and its impact on music creation.
AI 生成摘要
探索 Google DeepMind 的音樂人工智慧 Lyria 3。了解它的功能、使用案例、限制,以及它對音樂創作產生的影響。
想像一下,只需用寥寥數語描述一種音樂氛圍,就能在幾秒鐘內獲得一段原創樂曲。這正是 Google DeepMind 開發的生成式音樂 AI 模型 Lyria 3 所提供的功能。
作為 Lyria 家族的重大演進,該系統現已整合至 Vertex AI,並承諾將改變影片、遊戲和多媒體內容的配樂製作方式。
但在行銷承諾與技術現實之間,這項技術究竟價值幾何?它的優勢、局限性以及引發的倫理問題又是什麼?
Lyria 3 是 Google DeepMind 新一代生成式音樂 AI 模型的一部分。該系統利用深度學習技術,根據文字描述(文字轉音樂)、圖像甚至影片來生成音訊作品。
Lyria 3 的獨特之處在於其能夠生成具有可辨識音樂結構的連貫曲目:包括前奏、主歌、副歌、過渡段和尾奏。
Lyria 3 不僅僅是疊加採樣:它會考慮節拍、和聲和要求的風格,創作完整的曲目。
該模型依賴於海量的訓練數據集,包括數百萬條曲目和音樂註釋。
Google DeepMind 專注於音訊品質(最高達 48 kHz 立體聲)以及所支援類型的廣泛多樣性:電子、管弦樂、爵士、環境音樂、流行、搖滾、電影配樂等。
第一版 Lyria 於 2023 年亮相,主要作為 YouTube Shorts 和 Google 音樂創作工具的音訊引擎。2024 年發佈的 Lyria 2 在樂器處理和和聲連貫性方面帶來了改進。Lyria 3 則憑藉三大進步走得更遠:
這一演進與 Google 的整體策略一致,該策略還見證了 Veo 3(影片生成)、Imagen 3(圖像生成)和 Chirp 3(語音合成)的推出。其目標是:在單一雲端平台上提供一套完整的、互連的生成式模型。
概念很簡單:你編寫一段提示詞(Prompt)描述所需的氛圍(例如:「用於戰鬥場景的史詩管弦樂,節奏快,銅管樂突出」),Lyria 3 就會生成一段匹配的音軌。
在底層,該模型結合了語言編碼器(LLM 類型)和基於擴散(Diffusion)的音訊解碼器。文字被轉化為語義向量,進而引導音訊訊號的漸進式生成。
技術註解:Lyria 3 使用潛在擴散架構(Latent Diffusion Architecture),類似於 Stable Diffusion 等圖像生成器,但針對音訊進行了調整。
結果是:更自然的過渡和更好的動態變化管理。
Lyria 3 也接受視覺輸入。你可以提交一張圖片(例如:雪山景觀),模型將根據感知的氛圍提議一段配樂。
同樣的邏輯也適用於影片:Lyria 3 會分析視覺內容,檢測場景變化,並將音樂與關鍵時刻同步。
由 Lyria 3 生成的每個音訊文件都包含一個名為 SynthID 的數位浮水印。這種浮水印對人耳來說是聽不見的,但可以被專用算法檢測到。
其理念是:使平台和版權所有者能夠識別 AI 生成的內容,即使在經過壓縮或編輯之後也是如此。
YouTube 創作者、TikTok 和 Reels 是主要目標。Lyria 3 允許你根據每段影片的基調快速生成免版稅的配樂。
不再需要翻遍平庸的音樂庫或協商複雜的授權。
遊戲工作室可以使用 Lyria 3 創作動態音樂,即時適應玩家的操作。
魔王戰?節奏加快。探索階段?氛圍變得更具沉思感。這種被稱為「適應性音樂」的方法,以前僅限於大預算製作。
創意機構可以在幾分鐘內生成客製化的廣告配樂或環境音效,並透過提示詞迭代來精煉結果。
音訊製作節省的時間非常顯著,特別是對於需要在每個頻道使用量身定制格式的多平台活動。
播客、紀錄片或線上課程的製作人現在多了一個增強內容的工具。
Lyria 3 可以生成背景音樂、過渡音或特定的環境音效,而無需作曲家。
作曲家和音樂製作人社群對此看法不一。有些人將 Lyria 3 視為可以加速 Demo 階段的創意助手。
其他人則擔心音樂創作的商品化以及對委託費率的下行壓力。
「像 Lyria 3 這樣的工具不會取代人類作曲家,但它可能會消除入門級的工作機會。」——一位獨立音效設計師的證言。
生成作品的權利問題仍不明確。誰擁有 Lyria 3 製作的曲目?
是編寫提示詞的使用者?Google?還是基於現有作品訓練的模型本身?
在歐洲,《人工智慧法案》(AI Act)要求生成式系統的提供者記錄訓練數據,並允許識別合成內容。
Lyria 3 及其 SynthID 浮水印部分滿足了這一要求,但法律辯論遠未解決。
與任何基於現有數據訓練的模型一樣,Lyria 3 可能會複製文化偏見。在訓練數據集中代表性較好的西方音樂類型,其生成的細膩程度要高於某些非洲或亞洲傳統音樂。
Google DeepMind 表示他們正在努力使數據集多樣化,但仍有很長的路要走。
Google 計劃將 Lyria 3 直接整合到 YouTube Studio 和其他影片剪輯應用程式中。
其理念是:提供一鍵式音樂生成,並自動與時間軸同步。正在開發自家音訊模型的 Adobe 可能會效仿或建立合作夥伴關係。
Vertex AI 已經允許對某些生成式模型進行微調。遊戲工作室或唱片公司很可能會在自己的目錄上訓練客製化版本的 Lyria 3,以便生成與其聲音識別一致的音樂。
歐洲的監管框架可能會擴大。「AI 生成」標籤可能很快就會在串流媒體平台上成為強制性要求,就像今天的贊助內容標籤一樣。
這種透明度可能會讓公眾和藝術家感到安心,但也可能導致市場在「真實」音樂和合成音樂之間產生細分。
值得關注:歐盟委員會正在制定專門針對 AI 生成音訊內容的指南,預計將於 2025 年下半年發佈。其範圍將直接影響 Lyria 3 在歐洲市場的使用方式。
Lyria 3 並非完美無缺。生成曲目的品質會根據提示詞的複雜程度和所選風格而有很大差異。
作品可能缺乏情感深度,或者在較長的曲目(超過 2 分鐘)中出現尷尬的重複。人聲處理仍然是一個弱點:生成的歌詞聽起來往往很假或不連貫。
另一個限制是:生成延遲。在 Vertex AI 上創建一段 90 秒的曲目需要 20 到 60 秒的處理時間,具體取決於伺服器負載。對於即時用途(遊戲、直播),這種延遲是有問題的。
最後,在無意抄襲情況下的責任問題仍未解決。如果 Lyria 3 生成的旋律動機與現有作品過於接近,誰該負責?目前,Google 拒絕像某些競爭對手(Soundraw、Boomy)那樣提供「抄襲保險」。
Lyria 3 是免費提供的嗎?
不是。Lyria 3 透過 Vertex AI 提供,採用按使用量付費的定價模式。Google 為新帳號提供有限的試用配額,但大規模生成是收費的。
生成的曲目可以用於商業用途嗎?
可以,前提是遵守 Vertex AI 的使用條款。Google 授予商業開發許可,但不對與受保護作品相似而產生的潛在索賠提供任何保證。
生成的曲目最長是多少?
每次生成的標準時長為 30 到 90 秒。對於更長的曲目,你需要串聯多次生成,並手動或使用第三方工具進行組裝。
SynthID 浮水印會降低音訊品質嗎?
不會。SynthID 旨在讓人耳聽不見。Google DeepMind 的測試表明,它不會改變文件的動態或頻率響應。
Lyria 3 可以生成演唱的歌詞嗎?
部分可以。該模型可以生成人聲或合唱,但製作多種語言的清晰歌詞仍處於實驗階段,且往往不夠完美。
哪些音樂類型支援得最好?
流行、電子、電影管弦樂和環境音樂的效果最好。更具體的類型(咆勃爵士樂、佛朗明哥、巴洛克古典音樂)表現則參差不齊。
生成後可以對曲目進行精修嗎?
你可以使用修改後的提示詞重新生成,但 Lyria 3 並未提供用於直接修改音訊的內建編輯器。匯出格式為 WAV 或 MP3,以便隨後在 DAW(數位音訊工作站)中處理。
Lyria 3 與 Suno 或 Udio 相比如何?
Suno 和 Udio 專注於易用性和帶歌詞的歌曲生成。Lyria 3 則透過 Vertex AI 鎖定專業人士,提供更好的音訊品質和企業整合,但技術學習曲線較陡。
Google 會保留我的提示詞數據嗎?
根據 Vertex AI 條款,除非你啟用了增強型隱私選項(在企業方案中提供),否則你的提示詞和輸出可能會被用於改進模型。
Lyria 3 有開源替代方案嗎?
存在多個開源項目(Meta 的 MusicGen、Riffusion),但在較長曲目的品質和連貫性上,目前還沒有能與 Lyria 3 媲美的。差距正在縮小,開源社群進展迅速。
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