字節跳動的 AI 雄心正受限於算力瓶頸與版權疑慮
Sora 2 請讓位,現在城裡出現了一款熱門的新 AI 影片模型。
二月初,字節跳動推出了 Seedance 2.0,這是對其旗艦影片模型的一次重大升級,該模型此前一直鮮為人知。其強大的功能立即震驚了中國的 AI 生態系統,甚至包括那些曾對 AI 生成影片持懷疑態度、認為這項技術主要只是用來生產「垃圾內容」的受眾。
開發了中國全球熱門遊戲《黑神話:悟空》的工作室「遊戲科學」創始人馮驥在網上寫道,他對該模型的能力感到「深受震撼」,並認為 Seedance 2.0 將對中國目前的版權法規和內容審核系統提出重大挑戰。在社交媒體上擁有超過 1,500 萬粉絲的中國專業影片製作工作室負責人潘天鴻發布了一段影片,稱 Seedance 2.0 顯著優於以往任何影片製作模型。「它的思考方式就像一位導演,」潘天鴻說。
然而,目前大多數人還無法親手體驗這款模型,因為訪問權限仍然相當受限。截至本週,字節跳動僅允許其在中國的消費級 AI 應用程式(最受歡迎的是聊天機器人應用「豆包」,但該公司還擁有一系列知名度較低的應用,如即夢、小雲雀和火花)的現有用戶體驗 Seedance 2.0。所有這些應用程式僅針對中國國內市場,阻止了國外人士親自測試該模型。(這些限制促使一些精明的中國人將其字節跳動帳號轉售給海外渴望早期體驗 AI 的用戶。)
但有跡象表明,該模型可能很快會變得更容易獲取。本週,字節跳動更新了其 API 平台,並披露了 Seedance 2.0 的擬議定價:據中國媒體《IT 之家》估計,製作一段 15 秒的影片(目前能生成的最大長度)成本略高於 2 美元。字節跳動尚未向第三方開發者開放 API 訪問權限,但這應該已指日可待。
Substack 通訊《Concurrent》的作者、美中 AI 領域的密切觀察者 Afra Wang 告訴我,Seedance 2.0 是兩國走上不同道路的另一個有趣案例。甚至在 Seedance 2.0 發布之前,世界上一些最成熟的影片製作 AI 工具(如可靈 AI)就是由中國公司開發的。「中國還沒有開發出任何像樣的 AI 程式碼工具,這就是為什麼中國人都依賴 Claude Code 或 Codex;但在影片 AI 方面,中國領先美國好幾英里,」Wang 說。
但撇開所有熱度不談,Seedance 正面臨兩個嚴重的問題。在發布數週後,字節跳動正面臨算力瓶頸,導致模型生成一段影片需要數小時。與此同時,包括迪士尼、Netflix 和派拉蒙在內的各大電影製片廠都向字節跳動發出了律師函,指控 Seedance 2.0 的輸出內容侵犯了其版權作品。字節跳動未立即回應置評請求。
頻寬問題
即使你獲得了字節跳動 AI 應用程式的訪問權限,要用 Seedance 2.0 生成一段影片也絕非易事,因為有太多人嘗試做同樣的事情,而字節跳動尚未為所有人提供足夠的算力資源。
當我本週嘗試使用字節跳動的一款應用程式創建片段時,它告訴我排在隊列中的第 90,985 位,生成一段 5 秒的影片大約需要 4 個小時。等待了兩個小時後,應用程式告訴我還有 6 個小時。在那一刻,我決定直接去睡覺。
等待時間變長的部分原因可能是字節跳動優先考慮支付月度 AI 訂閱計劃的用戶。(最高級別每月費用超過 70 美元,這在習慣了大多數應用程式免費的中國是非常昂貴的。)「即使你是付費會員,你仍然需要排很長時間的隊,」Wang 指出。儘管擁有字節跳動帳號,Wang 說她還沒有用 Seedance 2.0 生成過任何影片,因為她無法克服使用過程中的阻礙。
相反,Wang 在社交媒體上尋求建議,其他 Seedance 用戶在那裡分享了盡可能縮短等待時間的策略,例如要求模型生成較短的影片、在凌晨人少時發送請求,甚至從他人那裡租用高級帳號。
目前,字節跳動最大的瓶頸似乎是為其影片製作產品尋找並分配足夠的 GPU。一般來說,生成高質量影片比生成文本回覆消耗多得多的算力資源。儘管字節跳動是財力最雄厚的中國科技公司之一,但它仍然無法像其西方 AI 競爭對手那樣擁有大量的數據中心,而且目前看來,它特別沒有為 Seedance 2.0 的廣泛採用做好準備。
社交媒體上的人們還分享了另一個常見的挫折:在等待數小時讓影片達到 99% 的完成度後,模型會進入最終審核階段,應用程式有時會判定結果未通過內容檢查並拒絕發布,將用戶送回隊列末尾。
沉默的反應
除了公眾的廣泛熱情外,有趣的是,中國娛樂圈對 Seedance 2.0 的反應比好萊塢對生成式 AI 的普遍反應要積極得多。
2 月 16 日,曾獲坎城影展獎項的中國電影導演賈樟柯發布了一段影片,稱這是他與字節跳動的「豆包」聊天機器人「合作」完成的。這段由 Seedance 2.0 生成的五分鐘片段展示了兩個賈樟柯的 AI 生成化身在互相交談,並重現了導演電影中的經典場景。「我不擔心技術是否會取代電影,」賈樟柯在中國社交媒體平台微博上寫道。「真正重要的是技術如何被人們使用。」
賈樟柯的觀點與好萊塢對 AI 的主流反應形成鮮明對比。著名導演和演員對此話題大多保持沉默,大型製作公司也避免使用 AI,至少在公開場合是如此。然而在中國,娛樂業更願意擁抱這項技術。Seedance 2.0 被用於生成今年春節聯歡晚會的背景,這是一場備受期待的年度廣播節目,企業的參與通常被視為獲得中國政府認可的最有力標誌之一。
「當中國的一位著名導演加入 AI 浪潮時,他們並不會受到同行的太多譴責。但在美國,情況會完全不同,」Wang 說。
然而,一個問題是中國的知識產權保護遠不如美國發達,中國電影製作人很難起訴 AI 公司或阻止其使用自己的內容。這種法律現實反過來導致消費者和創作者將涉嫌侵犯知識產權的行為常態化。當中國影片創作者潘天鴻測試 Seedance 2.0 時,他驚訝地發現模型可以模仿他精確的說話聲音,而這既沒有得到他的明確同意,他也沒有獲得補償。然而,他願意將其視為他在註冊社交媒體時同意的某些模糊條款的可能結果而置之不理。
與此同時,較鬆散的知識產權保護也意味著中國創作者能夠使用 AI 生成更多熟悉的角色,這可能會讓現有的粉絲群體興奮地分享 AI 生成的內容。用戶已經在使用影片 AI 生成中國著名電視劇和電影中的場景。這類內容正推動著中國 AI 模型的普及。
但一旦這類內容開始在全球範圍內擴散,它就可能成為重大的法律責任。即使在字節跳動發布 Seedance 2.0 到各大製片廠開始指控該公司生成版權材料之間的短暫時間內,我也在 X 上看到了金鋼狼大戰浩克、湯姆·克魯斯對決布萊德·彼特的影片。但情況惡化得非常、非常快,我甚至看到了一場麥可·傑克森與希特勒之間的舞蹈對決。(是的,那段影片確實存在。)
Seedance 2.0 讓我們窺見了中國生成式 AI 的發展方向:它的能力越來越強,並正被真正的專業人士所採用,但它仍受到基礎設施限制和法律風險的阻礙。
這是 Zeyi Yang 和 Louise Matsakis 的《Made in China》通訊版本。在此閱讀之前的通訊。