Introducing the Codex app for macOS
OpenAI
Introducing the Codex app for macOS—a command center for AI coding and software development with multiple agents, parallel workflows, and long-running tasks.
OpenAI
Introducing the Codex app for macOS—a command center for AI coding and software development with multiple agents, parallel workflows, and long-running tasks.
AI 生成摘要
我們正在推出適用於 macOS 的 Codex 應用程式,這是一個強大的新介面,旨在輕鬆地同時管理多個代理、並行執行工作,並在長期任務中與代理協作。
2026 年 2 月 2 日
透過全新的 macOS 版 Codex 應用程式,擴展開發者的無限可能。
今天,我們正式推出 macOS 版 Codex 應用程式——這是一個強大的全新介面,旨在輕鬆地同時管理多個代理(agents)、並行執行工作,並與代理協作處理長期運行的任務。
我們也很高興能向更多人展示 Codex 目前所能實現的成就。在限定時間內,我們將為 ChatGPT Free 和 Go 用戶提供 Codex,並將 Plus、Pro、Business、Enterprise 和 Edu 方案的速率限制(rate limits)提高一倍。這些更高的限制適用於您使用 Codex 的所有場景——包括應用程式、CLI、IDE 以及雲端。
Codex 應用程式改變了軟體的構建方式以及開發門檻——從與單個編碼代理配對進行針對性修改,到監督協調的代理團隊完成設計、構建、發佈和維護軟體的全生命週期。
自從我們在 2025 年 4 月推出 Codex 以來,開發者與代理合作的方式發生了根本性的變化。模型現在能夠端到端地處理複雜、長期運行的任務,而開發者現在正跨專案編排多個代理:委派工作、並行執行任務,並信任代理承擔可能跨越數小時、數天或數週的大型專案。核心挑戰已從代理能做什麼,轉向人類如何大規模地引導、監督並與之協作——現有的 IDE 和基於終端的工具並非為這種工作方式而設計。
這種新的構建方式結合新的模型能力,需要一種不同類型的工具,這就是為什麼我們推出 Codex 桌面應用程式,一個代理的指揮中心。
Codex 應用程式為使用代理進行多工處理提供了一個專注的空間。代理在按專案組織的獨立執行緒中運行,因此您可以無縫切換任務而不會丟失上下文。該應用程式讓您可以在執行緒中查看代理的更改、對差異(diff)進行評論,甚至在編輯器中打開它進行手動修改。
它還內建了對工作樹(worktrees)的支援,因此多個代理可以同時在同一個儲存庫(repo)上工作而不會產生衝突。每個代理都在程式碼的隔離副本上工作,讓您可以探索不同的路徑,而無需追蹤它們如何影響您的程式碼庫。當代理工作時,您可以本地檢出更改,或讓它在不觸動您本地 git 狀態的情況下繼續取得進展。
該應用程式會從 Codex CLI 和 IDE 擴充功能中獲取您的對話歷史記錄和配置,因此您可以立即在現有專案中使用它。
Codex 正在從一個編寫程式碼的代理演變為一個利用程式碼在您的電腦上完成工作的代理。透過 **技能(skills)**(在新視窗中開啟),您可以輕鬆地將 Codex 擴展到程式碼生成之外的任務,例如需要收集和綜合資訊、解決問題、寫作等任務。
技能捆綁了指令、資源和腳本,使 Codex 能夠根據您團隊的偏好可靠地連接工具、運行工作流並完成任務。Codex 應用程式包含一個專用介面來創建和管理技能。您可以明確要求 Codex 使用特定技能,或讓它根據當前任務自動使用它們。
我們要求 Codex 製作一款賽車遊戲,包含不同的賽車手、八張地圖,甚至還有玩家可以用空白鍵使用的道具。利用圖像生成技能(在新視窗中開啟)(由 GPT Image 驅動)和網頁遊戲開發技能(在新視窗中開啟),Codex 僅憑一個初始用戶提示詞,使用了超過 700 萬個 token 獨立完成了遊戲開發。它承擔了設計師、遊戲開發者和 QA 測試員的角色,透過實際玩遊戲來驗證其工作。
我們在下方附上了這款遊戲,以及用於創建它的提示詞和技能。您也可以嘗試早期的迭代版本,看看 Codex 隨著工作時間的增加是如何改進它的。
該遊戲是由 Codex 使用 develop-web-game 技能根據以下提示詞創建的(為求清晰已進行摘要):
使用 Three.js 實現 Voxel Velocity 作為 3D 體素卡丁車賽車遊戲,僅包含一種模式:單人競賽(固定 3 圈,1 名玩家對 7 名電腦,所有 8 條賽道立即開放)。構建一個極簡的賽前流程,僅包含:賽道 (8)、角色 (8)、難度 (輕鬆/標準/困難)、可選鏡像模式、可選允許克隆角色、開始比賽,以及選項選單和賽中暫停選單(恢復/重啟/退出)。創建一個具有響應式操控的街機駕駛模型,寬容的牆壁擦碰,以漂移作為核心技能,以及一個產生精確加速等級(第 1 級 0.7 秒,第 2 級 1.1 秒,第 3 級 1.5 秒)的漂移充能系統,同時保持基準速度「快速但可讀」,且在寬闊道路上能持續超車。實現精確的 8 種道具,單道具容量,微妙的排名加權分配,以及溫和的效果(最大失控 ≤1.2 秒,最大轉向禁用 ≤0.6 秒),營造搞怪的混亂感而非硬性暈眩,加上在加速期間減少 50% 的草地減速效果。定義 8 個具有給定屬性和 AI 傾向的角色,實現 CPU 難度預設和賽道編寫的賽車/變化曲線、漂移區和障礙物規避,使 AI 能利用多車道寬度進行乾淨的超越,並提供 HUD/音效基礎設施(排名、圈數/最後一圈橫幅、小地圖、道具槽、計時器/分段計時、清晰的音效,以及每條賽道一個音樂循環)。
隨後,Codex 從十個通用提示詞的隨機列表中不斷收到重新提示,以繼續解決問題。其中一個提示詞範例如下:
你的工作是添加新功能,使遊戲更接近原版。首先,玩遊戲並找出與原版相比缺失的部分。然後挑選幾個缺失的功能並實現它們。在每個功能之後,透過玩遊戲進行徹底測試並確認其正常運作。如果你在玩遊戲時發現任何錯誤,請優先修復它們。
在 OpenAI,我們內部構建了數百種技能,以幫助多個團隊自信地將原本難以一致定義的工作委派給 Codex——從運行評估和監控訓練過程,到起草文檔和報告增長實驗。
Codex 應用程式包含一個技能庫,收錄了在 OpenAI 內部廣受歡迎的工具和工作流,以下列出部分亮點。您可以在開源儲存庫中找到完整列表(在新視窗中開啟)。
使用 Vercel 和圖像生成技能更新網站
使用試算表技能創建試算表以生成購物清單
使用 Linear 管理您的問題待辦清單(issue backlog)
當您在應用程式中創建新技能時,Codex 可以在您工作的任何地方使用它:應用程式、CLI 或 IDE 擴充功能。您還可以將技能簽入(check in)您的儲存庫,使其可供整個團隊使用。在此處閱讀更多關於使用團隊配置共享技能的資訊(在新視窗中開啟)。
透過 Codex 應用程式,您還可以設置 自動化(Automations),讓 Codex 按照自動排程在背景工作。自動化結合了指令與可選技能,按照您定義的時間表運行。當自動化完成時,結果會進入審核隊列,以便您在需要時隨時返回並繼續工作。
在 OpenAI,我們一直使用自動化來處理重複但重要的任務,例如每日問題分類(issue triage)、查找並總結 CI 失敗原因、生成每日發佈簡報、檢查錯誤等。
設置自動化以定期創建新技能
開發者對於如何與代理合作有不同的偏好。有些人想要一個直率、專注於執行的夥伴;其他人則喜歡更具溝通性、參與感的互動。Codex 現在讓開發者可以在兩種個性之間進行選擇——簡潔務實的風格和更具對話性、同理心的風格,在不改變能力的情況下,適配您最喜歡的方式。只需在應用程式、CLI 和 IDE 擴充功能中使用 /personality 命令即可。
在文檔中了解更多關於如何設置和使用 Codex 應用程式的資訊(在新視窗中開啟)。
我們正在將安全性設計整合到整個 Codex 代理堆疊中。Codex 應用程式使用原生、開源(在新視窗中開啟)且可配置的系統級沙箱,就像在 Codex CLI 中一樣。預設情況下,Codex 代理僅限於編輯其工作文件夾或分支中的文件,並使用快取的網頁搜尋,然後在運行需要高級權限(如網路訪問)的命令時請求許可。您可以為您的專案或團隊配置規則(在新視窗中開啟),允許某些命令自動以高級權限運行。
Codex 應用程式即日起在 macOS 上推出。任何擁有 ChatGPT Plus、Pro、Business、Enterprise 或 Edu 訂閱的用戶,都可以使用其 ChatGPT 帳號登入,在 CLI、網頁、IDE 擴充功能和應用程式中使用 Codex。使用量已包含在 ChatGPT 訂閱中,並可根據需要購買額外額度。
在限定時間內,Codex 也將開放給 ChatGPT Free 和 Go 用戶,以幫助他們利用代理構建更多內容。在此期間,我們還將為所有付費方案的現有 Codex 用戶提高一倍的速率限制。
企業和開發者越來越依賴 Codex 進行端到端開發。自 12 月中旬發佈 GPT‑5.2‑Codex 以來,Codex 的總體使用量增加了一倍,在過去一個月中,已有超過一百萬名開發者使用了 Codex。我們將繼續擴展開發者可以使用 Codex 的場景和方式,包括推出 Windows 版應用程式、推動模型能力的極限,以及推出更快的推理速度。
在應用程式內,我們將根據現實世界的反饋不斷改進多代理工作流,使管理並行工作以及在代理之間切換而不丟失上下文變得更加容易。我們還在構建支援雲端觸發的自動化功能,以便 Codex 可以持續在背景運行——而不僅僅是在您的電腦打開時。
Codex 建立在一個簡單的前提之上:一切都由程式碼控制。代理在推理和生成程式碼方面越出色,它在所有形式的技術和知識工作中的能力就越強。然而,當前的一個關鍵挑戰是前沿模型的能力與人們在實踐中使用的便利性之間的差距。Codex 旨在縮小這一差距,使引導、監督並將我們模型的全部智慧應用於實際工作變得更加容易。我們專注於使 Codex 成為最好的編碼代理,這也為它成為處理超出編寫程式碼範圍的廣泛知識工作任務的強大代理奠定了基礎。我們迫不及待想看到您用 Codex 構建出什麼!
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