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Antirender: remove the glossy shine on architectural renderings

Hacker News

The article introduces Antirender, a project aiming to de-glamorize architectural visualizations by making them appear less polished and more realistic. It suggests a shift away from overly idealized renderings towards a more grounded aesthetic.

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Antirender:為建築渲染去除光鮮亮麗的外觀

Hacker News
29 天前

AI 生成摘要

本文介紹了Antirender專案,該專案旨在透過讓建築視覺化效果看起來不那麼精緻、更真實,來去除其過於光鮮亮麗的外觀。這暗示著一種趨勢,即從過度理想化的渲染轉向更為貼近現實的美學。

背景

Antirender 是一個有趣的影像處理工具,旨在戳破建築渲染圖中過度美化的粉紅泡泡。它透過 AI 模型將充滿陽光、綠意與光澤的建築預想圖,轉換成現實生活中常見的陰鬱色調,模擬在十一月陰雨綿綿的週二,建築物在缺乏維護、光線昏暗且充滿鏽跡與汙垢時的真實樣貌。

社群觀點

Hacker News 的網友對此工具產生了強烈的共鳴,許多人戲稱這簡直是「波蘭濾鏡」或「東歐濾鏡」,精準捕捉了後共產主義國家或英國工業城市在冬季時那種灰暗、壓抑的氛圍。討論中出現了一個有趣的對比:有住過新加坡或澳洲布里斯本的網友表示,當地的陽光與植被確實能讓現實景觀接近渲染圖的質感,但一旦將同樣的建築搬到北歐或北美北部,伴隨著灰色的天空與連綿細雨,那種「現代主義」或「粗獷主義」的建築往往會變成憂鬱症的溫床。

關於建築風格的爭論也隨之展開。部分網友極度厭惡粗獷主義,認為裸露的混凝土在陰雨天顯得冰冷且缺乏人性;然而也有支持者指出,粗獷主義的本意是展現材料的「原始」美感,而非刻意追求殘破。更有網友認為,當前的「玻璃與鋼鐵」風格雖然在渲染圖中晶瑩剔透,但現實中若缺乏維護,其衰敗感甚至比老建築更令人沮喪。討論中也提到,渲染圖往往刻意忽略了必要的基礎設施,如電箱、空調主機、雜亂的電纜或修補過的路面,而 Antirender 恰好將這些「現實的醜陋」補了回去。

此外,這項工具引發了關於「旅行幻覺」的討論。有網友分享,現代旅遊影片透過濾鏡、調色與無人機視角,將所有城市都包裝得如夢似幻,但實際抵達後往往發現只是另一個色彩蒼白的平凡之地。不過,也有人持樂觀態度,認為美感取決於觀者的心境,即便是在陰暗的波蘭或烏克蘭小鎮,依然能發現獨特的歷史韻味。有趣的是,有網友將經典的「如果社會沒有某某事物」迷因圖放入 Antirender 處理,結果原本充滿未來感的烏托邦瞬間變成了荒廢的工業遺址,這在 Reddit 等社群平台上引發了熱烈討論,也反映出大眾對於過度美化之數位影像的集體反諷。

最後,技術層面的討論則聚焦於 AI 的生成邏輯。雖然 Antirender 被稱為濾鏡,但本質上是擴散模型。網友觀察到它不只是調整色調,還會自行添加裂縫、雜草、生鏽的標誌甚至隨機的電信箱。雖然這能增加現實感,但也有人批評這種做法過於刻意,甚至會移除原圖中的雕像或改變建築結構,使其從「真實模擬」變成了一種「反烏托邦藝術創作」。

延伸閱讀

  • Machinarium(機械迷城):留言中多次提到 Antirender 的視覺風格與這款捷克開發的經典解謎遊戲非常相似,充滿了鐵鏽與懷舊的工業美感。
  • Dismaland:由藝術家 Banksy 創作的「憂鬱主題樂園」,被網友用來形容這種反向美化的視覺體驗。
  • ComfyUI:網友提到的開源 AI 工作流工具,可以用來達成類似的影像轉換效果。