Microsoft’s new gaming CEO vows not to flood the ecosystem with endless AI slop
Techcrunch
Is Microsoft's gaming division doubling down on AI?
Techcrunch
Is Microsoft's gaming division doubling down on AI?
AI 生成摘要
微軟宣布遊戲部門重大改組,由前 CoreAI 負責人 Asha Sharma 接任執行長,旨在將人工智慧與全新商業模式引入遊戲領域,同時承諾避免產出低品質的 AI 內容。
使用超早鳥優惠,最高可省下 680 美元。立即註冊。
Disrupt 2026 門票最高可省下 680 美元。2 月 27 日截止。立即註冊。
最新消息
人工智慧 (AI)
亞馬遜 (Amazon)
應用程式 (Apps)
生物技術與健康
氣候
雲端運算
商業
加密貨幣
企業
電動車 (EVs)
金融科技 (Fintech)
募資
小工具 (Gadgets)
遊戲
政府與政策
硬體
裁員
媒體與娛樂
Meta
微軟 (Microsoft)
隱私
機器人
安全
社群
太空
新創公司
TikTok
交通運輸
創投
團隊成員
活動
新創戰場 (Startup Battlefield)
StrictlyVC
電子報
播客 (Podcasts)
影片
合作夥伴內容
TechCrunch 品牌工作室
Crunchboard
聯繫我們
發佈於:
微軟週五宣布了重大的遊戲部門人事大地震,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 將離開公司,Xbox 總裁 Sarah Bond 也將一同離職。
Spencer 的職位將由前 Instacart 和 Meta 高管 Asha Sharma 接任。由於 Sharma 最近的職務是微軟 CoreAI 產品總裁,這些舉動顯示微軟可能會加倍投入將 AI 引入影片遊戲中。
該公司此前已經在嘗試結合 AI 與遊戲的方法,例如開發 AI 遊戲夥伴,以及發布了一個帶有錯誤、由 AI 生成的《雷神之鎚 II》(Quake II) 關卡。
事實上,在《The Verge》發布的一份內部備忘錄中,Sharma 寫道,微軟將「發明新的商業模式和新的遊戲方式」,並表示「獲利模式和 AI」都將「演進並影響這個未來」。同時,她表示公司「不會追求短期效率,也不會讓毫無靈魂的 AI 垃圾淹沒我們的生態系統」。
「遊戲現在是、而且永遠會是藝術,由人類精心打造,並使用我們提供的最創新技術來創造,」Sharma 補充道。
這只是 Sharma 在備忘錄中做出的三項「承諾」之一。其他承諾還包括打造「深受玩家喜愛的偉大遊戲」以及優先考慮 Xbox。
主題
在 2 月 27 日前註冊,最高可省下 680 美元。會見投資者。發現您的下一個投資組合公司。聽取 250 多位科技領袖的見解,深入參與 200 多場會議,並探索 300 多家正在構建未來的新創公司。不要錯過這些一次性的優惠。
訂閱以獲取業界重大的科技新聞
每個工作日和週日,您都可以獲得 TechCrunch 的精選報導。
TechCrunch Mobility 是您獲取交通運輸新聞與見解的首選之地。
新創公司是 TechCrunch 的核心,每週為您送達我們的最佳報導。
為決策者提供開啟新的一天所需的資訊。
提交您的電子郵件,即表示您同意我們的服務條款和隱私聲明。
© 2025 TechCrunch Media LLC.