The Video Game History Foundation successfully challenged a copyright troll's fraudulent claims over the rare 1999 Japanese game Cookie's Bustle, exposing the misuse of private registration services to issue meritless DMCA takedowns.
在 Hacker News 的討論中,社群成員對於這起「版權蟑螂」事件的動機與法律成本展現了高度關注。部分網友指出,這是一場極度不對稱的版權戰爭,攻擊者可能僅花費數千美元進行檢舉與商標註冊,卻迫使博物館方投入高達數十萬美元的時間與法律諮詢費用。這種低成本、高破壞性的行為引發了對現行版權保護機制被惡意利用的擔憂。關於 Brandon White 的真實動機,社群內存在多種推測,有人認為這單純是網路酸民在測試法律漏洞,以便未來將此「服務」轉售給更大型的目標;也有人猜測其目的是為了壟斷稀有實體片的市場價值,透過消除網路資源來提升實體收藏的稀缺性。
然而,一位深入觀察的網友提出了一個極具說服力的反向觀點,認為這並非隨機的瘋狂行為,而極有可能是原開發者或其關係人所為。該觀點指出,Brandon White 提交給版權機構的證明文件中,包含了當時未曾公開的高解析度 3D 模型、設計文件以及帶有日文註解的原始碼,這些資源幾乎不可能由外人取得。此外,原開發商 Rodik 的負責人曾出現在巴拿馬文件中,與該案涉及的海外避稅天堂背景相符。這反映出日本與西方在資訊分享文化上的巨大差異:部分日本創作者對於未經許可的傳播抱持極度排斥的態度,即便作品已成為「孤兒作品」,仍傾向於採取激進手段阻止公眾接觸。