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PL/0

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PL/0 is a simplified programming language designed by Niklaus Wirth to teach the fundamentals of compiler construction through its compact syntax and limited constructs. It remains a staple in computer science education for demonstrating concepts like recursive descent parsing and EBNF.

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PL/0:用於編譯器建構教學的程式語言

Hacker News
6 天前

AI 生成摘要

PL/0 是一種由 Niklaus Wirth 設計的簡化程式語言,旨在透過其精簡的語法和有限的結構來教授編譯器建構的基礎知識。它至今仍是電腦科學教育中演示遞迴下降解析和 EBNF 等概念的重要工具。

背景

PL/0 是由電腦科學家 Niklaus Wirth 於 1976 年推出的教學用程式語言,旨在作為編譯器構造課程的範例。它在語法上與 Pascal 相似但極度簡化,僅支援整數運算與基礎的控制流程,這種刻意的限制讓學生能專注於理解遞迴下降解析、EBNF 與 P-code 等核心編譯技術。

社群觀點

在 Hacker News 的討論中,PL/0 的設計哲學引發了關於程式語言美學與實作細節的深入探討。許多資深開發者對 Wirth 體系的語法表示懷念,認為使用關鍵字定義區塊以及採用 := 作為賦值運算子的做法,在可讀性上優於後來統治業界的 C 語言風格。支持者指出,隨著開發經驗增長,他們愈發體會到這種明確語法帶來的清晰感,並對 C 語言中 === 容易混淆的設計感到遺憾。然而,也有反對意見認為,賦值是程式中最頻繁的操作,使用雙字元符號 := 會增加不必要的輸入負擔,且現代編譯器已能有效警告賦值誤用的錯誤,因此單字元的賦值符號在實務上更具效率。

關於 PL/0 原始實作中「變更變數即列印」的特性,社群展開了技術性的辯論。由於原始規格中缺乏輸入輸出指令,原文提到編譯器會自動列印變更後的數值,這讓部分讀者感到困惑。有經驗的開發者澄清,這並非編譯器本身的行為,而是編譯器生成的 P-code 在虛擬機或解釋器執行時,由解釋器偵測到變數修改後觸發的副作用。這種設計在當時 CDC 6000 等大型主機環境下,是一種簡化程式除錯與結果輸出的巧妙手段。

此外,討論也觸及了電腦科學史的演進。有網友觀察到 70 至 80 年代的產品命名偏好使用斜線,如 PL/I、CP/M 或 OS/2,並推測這可能源於 IBM System/360 奠定的命名傳統,象徵著某種變體或版本演進。對於 Wirth 後期將 PL/0 替換為更複雜的 Oberon-0,以及出版社逐漸停印其經典著作,社群表達了遺憾之情,但也慶幸這些珍貴的教學資源已轉向網路公開出版,讓 Wirth 提倡的「逐步求精」與簡約設計精神得以在現代開發環境中延續。

延伸閱讀

針對想親手實作或研究原始碼的讀者,留言中推薦了 dtoffe 在 GitHub 上維護的專案(dtoffe/adsp-pl0)。該專案將 Wirth 1976 年原著中的編譯器原始碼轉譯為 Free Pascal 版本,並詳細記錄了當時 CDC 6000 機器所使用的 6 位元字元碼(CDC Display Code)與現代 ASCII 環境的對應處理。此外,PL/0 Language Tools 則提供了結合 Python、物件導向設計與設計模式的現代化實作,適合當代學生學習。