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Apple to Soon Take Up to 30% Cut from All Patreon Creators in iOS App

Hacker News

Apple is reportedly set to begin taking a commission of up to 30% from all Patreon creators who operate through its iOS app. This move could significantly impact the revenue of creators on the platform.

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蘋果將透過 iOS App 向所有 Patreon 創作者收取高達 30% 的費用

Hacker News
大約 1 個月前

AI 生成摘要

據報導,蘋果將開始透過其 iOS App 向所有在 Patreon 上營運的創作者收取高達 30% 的佣金。此舉可能會對創作者的平台收入產生重大影響。

背景

蘋果公司近期宣布將對 iOS 版 Patreon 應用程式內的所有創作者抽成高達 30%,這項政策預計於 2026 年初全面實施。這意味著透過 iPhone 或 iPad 訂閱創作者服務的用戶,其支付的金額將有近三分之一直接進入蘋果口袋,此舉引發了數位創作圈與科技社群的強烈反彈。

社群觀點

Hacker News 的討論聚焦於蘋果稅的歷史成因與其在現代數位經濟中的合理性。有觀點指出,30% 這個數字其實是實體軟體時代的歷史遺緒,當時 15% 歸分銷商、15% 歸零售商,蘋果在建立數位市場時直接承襲了這兩者的總和。然而,隨著數位分銷成本降至微乎其微,蘋果依然維持高額抽成,被社群批評為純粹的利潤榨取。更有留言者諷刺,蘋果對 Patreon 創作者收取的費用,竟然比 Patreon 平台本身收取的服務費還要高出三倍,這種「二級尋租」行為嚴重打擊了靠微薄訂閱維生的藝術家。

部分討論回溯到史蒂夫·賈伯斯時代。有網友認為,當年賈伯斯將應用程式定價錨定在 0.99 美元的低價,雖然推動了 App Store 的爆發,卻也埋下了軟體「劣質化」的種子,迫使開發者轉向廣告與訂閱制以求生存。如今蘋果又反過來對這些訂閱收入進行收割,被視為一種自導自演的貪婪循環。雖然有支持者認為蘋果提供了硬體與生態系的價值,但反對者反駁,對於 Patreon 這種本質上是網頁服務的平台,iOS App 僅是一個入口,蘋果並未在創作者產出內容的過程中提供實質價值,卻要分走三成收入,這與黑手黨收保護費無異。

關於反壟斷與政府監管的爭論也十分激烈。許多開發者表示,App Store 已從當年的「開發者福音」變成了「官僚障礙」。雖然歐盟與美國法院已開始介入,例如 Epic Games 的訴訟迫使蘋果允許第三方支付連結,但蘋果隨即以「惡意合規」應對,即便使用外部支付仍要求繳納 27% 的佣金。社群中有人呼籲透過政治手段拆解大科技公司的壟斷,但也有人擔心政府過度干預會帶來更多隱私監控或官僚限制。目前,多數創作者的應對方式是公開呼籲支持者避開 iOS App,直接透過網頁瀏覽器訂閱,以確保資金能真正流向創作者。

延伸閱讀

  • Epic Games v. Apple 訴訟進展:涉及蘋果對第三方支付連結的限制與後續法院禁令。
  • GrapheneOS:討論中提到的 Android 替代方案,強調隱私與去中心化。
  • FUTO:一個致力於開發不依賴大公司雲端服務的開源軟體組織。
  • Nostr 協議:被提及作為 Patreon 等中心化平台的去中心化替代方案。